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カービィ好きが発達障害の理由がこれだ

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1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

51 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:23.96 ID:3WyZ4Bn63

【任天堂】
ソフト合計額 6,101億円
 - パッケージ 約2200億円
 - デジタル+アドオン 約2500億円
 - ネットワークサービス 約1,200億円
 - その他ソフト関連 約200億円

168 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:36:12.06 ID:P5VAZHJvU

>>166
まあ確かに

191 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 19:56:42.55 ID:5M+jJR1b9

モンハンワイルズが任天堂に勝ったというのは発達障害専用如きでは健常者専用に
売上で勝てないからカービィシリーズの存在意義がないということだ。

それにカービィ好きは現実世界では暴力やパチンコによる浪費などで迷惑をかけてるが
https://kako.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1569296555/
のようにカービィとは無関係なスレで唐突にカービィシリーズの話題をねじ込むなど
ネット上でも荒らしまくって迷惑をかけている。
カービィ好きなんて所詮は自制心の無いやつらだ。

120 :風吹けば名無し:2025/08/23(土) 22:43:03.26 ID:OUf/fYZib

次スレはまだ相当先だけどな。なんにせよ証拠がある限りまず論破されることはない。

157 :風吹けば名無し:2025/09/15(月) 19:44:25.40 ID:8UQG6JTwN

任天堂はswitch、switch2が目立ちすぎてるのかそれ以外が微妙なのか…
任天堂が作ったゲームってぶっちゃけすぐ浮かばんわ

210 :風吹けば名無し:2025/10/06(月) 11:28:56.05 ID:N12G44WRQ

星のカービィ普通に面白いンゴ
一体何が悪いんや

257 :風吹けば名無し:2025/10/24(金) 21:57:46.21 ID:kTNVIHWbR

櫻井さんに謝れとか言ってる人いるけど違くない?話通じないようなガイジが熱中してくれるゲーム作ってくれてありがとうございますだろ

186 :風吹けば名無し:2025/09/23(火) 22:15:16.21 ID:OoBzyywPy

任天堂にGTAみたいな傑作は逆立ちしても作れない。
フリガナ喜ぶ幼児向け赤い帽子小太りデブのガキゲーメーカーは引っ込んどけ。
任天堂のソフトに一つでもストーリー性のあるゲームがあったか?

13 :静かなサンシャイン池崎:2025/08/02(土) 16:05:48.64 ID:qfeyRUlAE

ここのスレのみんな全員話し長いな

5 :オタク:2025/07/31(木) 22:10:07.16 ID:epWH9mtSm

随分詳しいな。まぁ察するよ

187 :風吹けば名無し:2025/09/24(水) 20:53:27.13 ID:o8O4PIA4o

日本ゲーム大賞の大賞がスイッチ版のないメタファーでモンハンワイルズも優秀賞になったぞ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/86b8573ba5dccefac35f13a07d2530706dedc5af
メタファーはアニメ調でグラフィックが凄すぎるわけではないからこれが大賞か?
と思うところがあるが任天堂に勝っただけ良しとしよう。
モンハンワイルズが大賞を逃したとはいえ優秀賞を得たことで任天堂信者の批判は間違ってた
ことが証明されたぞ。優秀賞に任天堂ソフトがないからPS5が任天堂に勝ったと見ていいだろう。

328 :風吹けば名無し:2025/12/10(水) 21:00:57.80 ID:ZJprXhVyk

広場ってコテハン馴れ合いガイジの巣窟だし、言われてみればたくさん寄って来そうだな
面白そう

240 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 22:42:46.28 ID:ugwEB4pEI

ほーそれじゃあ何で無印スイッチよりPS5の方がプレイ人口が圧倒的に多いんだ?
https://youtu.be/WBKxwyizXIc?si=iwQh5J9t9hySHIfI

プレイ人口が一番多いのがスイッチ2でも無印スイッチでもSteamでもxboxでもなくPS5の時点で
発売から数ヶ月しか経ってないとか無印のソフトがまだ使えるとかの理由はあり得ない。
ゴーストオブヨウテイの売上が好調でマリカワールドやバナンザの売上が壊滅的なのは勿論、
無印スイッチのソフトもPS5のソフトよりずっと売れてないしSteamもプレイ人口がPS5に大きく劣ってるから
やはりほぼ全てのユーザーがPS5しか求めていない。
やはりハードはPS5だけでいい。高すぎて子供が遊べないって言うけど子供のゲーマーは
おとなと比べてずっと少ないし子供に合わせるとクソゲーになる。

240 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 22:42:46.28 ID:ugwEB4pEI

ほーそれじゃあ何で無印スイッチよりPS5の方がプレイ人口が圧倒的に多いんだ?
https://youtu.be/WBKxwyizXIc?si=iwQh5J9t9hySHIfI

プレイ人口が一番多いのがスイッチ2でも無印スイッチでもSteamでもxboxでもなくPS5の時点で
発売から数ヶ月しか経ってないとか無印のソフトがまだ使えるとかの理由はあり得ない。
ゴーストオブヨウテイの売上が好調でマリカワールドやバナンザの売上が壊滅的なのは勿論、
無印スイッチのソフトもPS5のソフトよりずっと売れてないしSteamもプレイ人口がPS5に大きく劣ってるから
やはりほぼ全てのユーザーがPS5しか求めていない。
やはりハードはPS5だけでいい。高すぎて子供が遊べないって言うけど子供のゲーマーは
おとなと比べてずっと少ないし子供に合わせるとクソゲーになる。

22 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:55:54.13 ID:wUMcbREyD

ふっ、またしても勝利してしまったぜ。カービィなんて雑魚コンテンツのファンなんて所詮はこの程度だ。
この調子でPS5のさらなる快進撃でスイッチ2との距離を更に離して圧倒的1強になってやるぜ。

216 :風吹けば名無し:2025/10/07(火) 22:44:20.82 ID:tve8xp4R/

>>207
発達障害は野蛮人や何かの依存症の他に真面目だけど能力が低いのもある。
https://asitano.jp/article/8156

>>210
カービィシリーズのどこが面白い?言ってみろ。

199 :色はゴールド:2025/10/05(日) 21:43:45.56

あら名無しさん聞いた?佐藤さん所にカニが届いたらしいのよ

48 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:01:32.43 ID:IjS4dwsUD

こういう世間にウケてるコンテンツを異常に目の敵にするやつこそなんか障害もってるだろ

102 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 19:23:41.86 ID:z0qJiPTWL

ワイの家族全員ぷゆゆ好きやし、たくさん楽しんでる人いるのに
こんなこと言う1は許せんわ
こんなくだらん逆張りして何が楽しいん?😕

ガイジはお前や

45 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:59:09.21 ID:ztDH9+OfI

>>42
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
をクリックかタップした後にファイルをダウンロードしますか?という問いに対してダウンロードするを選べばいい。
アンドロイドなら画像のダウンロードの項目に保存される。
ただその論文はかなり長いからコピペは無理。
その論文はイメピクに載せて大丈夫かわからない。

260 :風吹けば名無し:2025/10/27(月) 21:14:09.19 ID:Q7T04+ej5

なかよし学級とかひまわり学級とかがあったようだがカービィ好きは皆そこに通ってたのか?

169 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:55:05.61 ID:MvL/HKJGU

>>164
わかったらさっさと読め。読まないまま反論するのは何も言い返せず誤魔化すのと変わらない。
読む気がないなら詭弁も何も書かなければいいものを。

>>165
>>162>>159への誤魔化しに対しての返信だから一緒になって
>>159のことを誤魔化しているも同然。

154 :風吹けば名無し:2025/09/14(日) 20:44:05.91 ID:vtZgo2Vz4

全年齢向けって子供向けの言い換えなのは全年齢向けじゃないものを思い浮かべれば簡単にわかる
全年齢向けじゃないものはGTA、ダークソウル、モンハンワイルズ、アサクリシャドウズ、MGSなど
まさに健常者しかやらないものだけだ。
真の神ゲーを作る方法は至ってシンプルで、ゲーム下手な人を寄せ付けない超高難易度にする、
システムを複雑で奥深いものにして子供を寄せ付けない、フォトリアルにして極限まで
グラフィックを向上させる、常時60fps以上のフレームレートにする、というものだ。
とにかく派手、複雑、高度にすればいい。
真のゲーマーはどこまでも高難易度を求めている人が多く、そして根強いということだ。
PS5のソフトのDL版と海外を含めた売上が凄まじいのがそれを証明している。

335 :風吹けば名無し:2025/12/11(木) 22:09:47.37 ID:N3YD+52Tw

>>330
ほう、証拠も理論もない雑魚ばかりのカービィ信者にしては論理的だな。だが穴がないわけじゃない。
詭弁を言うしか出来ない雑魚だけだと思ったんだがな。

>頭足人間のwikiを〜
要は精神発達が幼児段階で止まって発達段階で生まれる特徴がずっと残るということだよ。
それでカービィを卒業出来ないってこと。

>超ヌルゲー調整とあるが〜
それは他と比較しなかった場合。その高難易度と評価されてる作品よりゴーストオブヨウテイなどのPS5のゲームの方が難しい。
カービィシリーズでヒィヒィ言ってるようじゃまだまだだな。

331 :風吹けば名無し:2025/12/11(木) 07:09:13.97 ID:0TAG9XRbT

今北産業

101 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 18:20:13.69 ID:Cv5/3JVbp

>>96
まさにそうだな。個人で思うことは自由だとは思うが、
こういう公の場で書き込む必要はないと思う。
同じ考えの人を探したいのかもしれないが、
好きで楽しんでやっている人がこのスレみたらどう思うだろうか…

170 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:58:31.14 ID:5oNkclZBA

ちなみにカービィ好きのガキから言うと
子供はシンプルな形とかに惹かれやすいから
カービィ好きの人は子供っぽい所がある発達障害の人が多い
傾向にあるのは事実だと思うよ
まぁ別に撮り鉄みたいに誰かに迷惑かけてるとかじゃないならいんじゃねって思います

29 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 19:03:09.46 ID:qfeyRUlAE

こっちが発達の証拠出せ

217 :風吹けば名無し:2025/10/07(火) 22:44:55.18 ID:tve8xp4R/

>>213 >>214
子供向けが何なのかわかるか?
「大人の自分は面白いと思えないけど、子供はこんなんでも喜ぶんだろうと妥協したコンテンツ」
というものだ。
子供にとっても大人にとっても面白さ、かっこよさは不平等というか
子供は単純に馬鹿だから駄作でも面白いと思い込むものさ。
だからカービィの小説はなろう系にすら劣るものばかりなのさ。
というかまとめサイトなら書籍じゃないからタダなのにな。

117 :風吹けば名無し:2025/08/21(木) 19:03:18.87 ID:88lC7xKIZ

次スレにならない限りスレタイは直せないな。次スレを立てたら直す。
努力さえすれば認められる訳ではないが、”努力”ってのは、実力が伴う者のみ口にできる、”成果”だ…!

カービィシリーズはキャラデザ、内容共に子供とガイジしか好評を得られない結果、
PS5のソフトと比較すると然程売れてないこととモンハンワイルズやデススト2が公表の5倍売れてることが
健常者の大人を切り捨てたことが致命傷になってる証拠だ。商売で少数派をピンポイントに狙うのは愚かなことだ。
発達障害の大人はニートが多いから売れないのは当然。
カービィシリーズに新作が出るようだが、その1月前に出るゴーストオブヨウテイが物凄い売上を出す。
大人がカービィシリーズの作品をやり込んでいたりカービィ好きだったりすればすぐに
発達障害だとわかるからガイジかどうかの区別は楽なもんだ。
そもそも、お前らは何故スト6以外のPS5のゲームに異常なまでの敵意を向ける?嫉妬か?

293 :風吹けば名無し:2025/11/20(木) 19:21:41.09 ID:FjCH2zFcc

前ヒカキンがポケモンSVやってなかったっけ?

185 :風吹けば名無し:2025/09/23(火) 22:15:03.83 ID:OoBzyywPy

>>183
完全にやめたわけじゃないのかよ。大抵の大人はAAAタイトルのような
ハイレベルなゲームしかやり込まないののな。
>>184
それを面白いと思える頭で羨ましい、いや羨ましくないな。
任天堂のゲームはストーリー性の無いガキゲーでゲーム部分はインディからパクってるから
オリジナリティが全くないしGOTYもろくに取れない。
ゲームの価値はストーリー性とグラフィックと難易度とGOTY受賞の有無で決まる。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1755329716/

302 :風吹けば名無し:2025/11/24(月) 18:48:57.36 ID:t81kYHSbT

少し様子見してみたが反論出来ないばかりか文章がどこがどうおかしいのかの指摘も出来ない
やはりカービィ好きの健常者なんてどこにもいなかったんだな。
存在しない証拠は存在するはずないから当然だな。
ゲームの腕前で発達障害かどうかがわかるのはでかい。

それと、カービィのエアライダーはやはりクソゲーだったな。
https://www.metacritic.com/game/kirby-air-riders/
最重要のメタスコアでこの程度のスコアしか出せないとは所詮は売れないクソゲーの続編は
クソゲーということか。スピード感のないピンク玉を転がすゲームで高評価になるはずがない。
動画で神ゲーと言われてもメタスコアがこれじゃあね

249 :風吹けば名無し:2025/10/20(月) 22:39:51.66 ID:lQ/vfB6lr

子供向けと大人向けは一方的なシーソー式だから子供向けは手抜きになる

243 :風吹けば名無し:2025/10/18(土) 01:13:27.16 ID:9cG07X/e+

自分がやりたいのやってろガイジども

122 :風吹けば名無し:2025/08/24(日) 22:33:05.53 ID:xTG9C/2ue

まだ120レス程度だし以前から散々
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
のような証拠を出した筈だが?データさえあれば大丈夫。

267 :風吹けば名無し:2025/11/04(火) 10:11:54.97 ID:6IcWP2zeC

何も言い返せないんやが…

287 :風吹けば名無し:2025/11/19(水) 23:11:00.53 ID:RkL5Iftue

ポケモンって発達に入る?

110 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 22:42:07.43 ID:M+R+1J96o

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
にも書いてあったが難易度がガイジ向けに低くなっている。
低難易度という謳い文句のゲームはとにかくヌルくすればいいんだろ。
ガイジはソウルシリーズで敵の群れに脳死で突っ込んでゲームオーバーになりすぎでクソゲーと叩き
テイルズオブアライズで難易度を下げないまま脳死で通常攻撃乱打で早々に行き詰まってクソゲーと叩いた。
健常者ならソウルシリーズの敵の群れには飛び道具で敵を1体づつ釣り出し
アライズについても回避や連携使うしボスにやられても装備を変えるなり難易度を下げるなりする。
ちょっとしたことですぐクソゲー呼ばわりするガイジとは違う。
ゲーム性を上げると難易度も上がるというのはその通りかもな。
前から思っていたんだが、君達はゲームオーバーになりすぎだ。こういってはなんだがかなり下手だな。

235 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 17:39:30.85 ID:ugwEB4pEI

ゴーストオブヨウテイはDL版含めて150万本売れた大ヒットソフトだぞ。
それにスイッチ2は世界で最も売れてないハードで史上最低だぞ。

27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD

レッテル貼りとは情けない
というか今土曜日なのに

200 :色はゴールド:2025/10/05(日) 21:44:48.31

>>210はガイジ

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

83 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:04:42.66

>>82
何を認めるんだよ、俺は子供なのに

339 :風吹けば名無し:2025/12/15(月) 22:50:34.48 ID:tP1gsrvBy

ソニーは他社同様客がいなければ存続することは出来ない。
高度な神ゲーをプレイするにはそれに耐えうる腕前が必要になる。
そしてPS5用のAAAゲームはこれらを重視した。
グラフィック、高難易度、多様性を。
ほぼ全ての子供やライトユーザーはその価格や難易度や多様性について行けなかった。
しかし、そういった弱いプレイヤーは元々求められていない。
腕が立つ、高難易度ゲームに立ち向かえて多様性を理解出来るプレイヤーだけが、
名作の良さに気付くことが出来た。

183 :風吹けば名無し:2025/09/20(土) 20:48:15.79 ID:G2yr2MRO0

>>182
まあ普通にわいわいマホロアランド(ミニゲームがたくさんあるやつ)しかやらなくなってしまった。
あとどうぶつの森はヒカキンとかもやってるから発達用って訳でもないんじゃね?知らんけど

35 :風吹けば名無し:2025/08/06(水) 20:54:46.80 ID:52JgV54Ee

カービィシリーズは全て発達障害者向けに作られているから
道中の雑魚が歩くサンドバッグと言える程弱いのに密度が皆無で高度なアクション求められることがない、
ボスも攻撃が大して激しくなくて話にならない程弱い。
こんなの、調査という目的がなかったら健常者は誰もやり込まない。
健常者がやったらあまりの簡単さに逆に投げ出してしまいかねない。

87 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:03:18.58 ID:ratk0jAGz

必死になって誤魔化すことに躍起になったりやんのかとか死ねとか言ってたら信じられないって。
それと勉強の質問って何を質問すればいいかわからない。今勉強してる算数の問題とか
国語の教科書の内容とかか?
他者の個人情報を晒したり個人特定するたちではないがこの手のスレで自分の写真を
貼れれば貼るみたいな言い方するのはどうなんだ。
個人情報を晒される危険性を考えたことかるか?

177 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:45:33.21 ID:aNTwhDiiC

>>166に関してははどうなの?
まだ「あ、はあ…そうっすか…」って感じだからレスをつけづらいんじゃはい?

86 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:45:35.19

勉強とかの質問してくれたら答える
スイッチだから写真貼れねー

80 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 19:32:08.26 ID:2+oDgDSGP

お盆とはいえ深夜一歩手前のレスにまで超特急で返信があるのが普通だと思ってるのか?
深夜なら誰でも起きてる昼夜逆転してたり労働時間や休日のことをわかってないからニートは嫌いなんだよ。
>>76に何も言い返せないから適当なことを言って有耶無耶にしようとしてるだろ。
DL版を含めて5000万本も売り上げたモンハンワイルズが大して売れてないカービィシリーズ如きに
ゲーム性も負けるわけがない。
モンハンワイルズ批判だって神ゲー故に嫉妬してるからだろ。
カービィシリーズが発達障害専用なのは難易度がヌルいというレベルを遥かに超えている
というのもある。

144 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:31:15.89 ID:Op5ptAbJR

そして売上もソニーの圧勝。PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度。
このレスを書いた時点でのパッケージ版の売上は
MGSΔ 63585本
スイッチ版スパロボY 60532本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
この時点でソニーの勝ちだがスイッチ2の本当の売上は1.2倍、PS5のが5倍と仮定すると
MGS3 317925本
スイッチ版スパロボY 72638本
とDL版も合わせれば更に差があることがわかる。

112 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 12:56:54.43 ID:pDkLRhpka

暇なの?

246 :色はゴールド:2025/10/18(土) 21:37:58.84

>>1>>245全員ガイジで

317 :風吹けば名無し:2025/12/03(水) 23:15:40.59 ID:6TzP8Ot5T

「いくらアップデートで良いものになっていったとしても、プレイヤーが最初にゲームをやめてしまったらそこまでなんですよね」
についてはサイバーパンク2077のような持ち直した例があるし
エアライダーのDLCを出す予定ありません、最初から全力勝負についてもソシャゲは除外した場合
DLCが多いモンハンワイルズやテイルズオブアライズが売れまくってるし
「滑らかなアニメだけでゲームの質をごまかすような事はしたくない」についても
海外ではアサクリシャドウズやゴーストオブヨウテイが売れまくりで
グラフィックのレベルを上げれば上げるほどいいという単純な事実がある。

94 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 23:06:39.17 ID:YBg3E5sfn

>>89
分かる。自分は違いますみたいなツラしてるけど実際は多分お察し

167 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:33:06.15 ID:5oNkclZBA

>>166あれなんか文字化けした

193 :色はゴールド:2025/10/05(日) 20:05:04.34

別に良いじゃん好きでも
俺だって好きだよカービィ24歳だけど女の人にも居るじゃんそれは?

143 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:27:48.32 ID:e4JggGTCg

あえてレスをせずに待っても何も言えないか。証拠を求められただけで一切の反論出来ないとか
弱すぎなんだけどマジで!まさか証拠を求められると思わなかったのか?
そもそも趣味でカービィシリーズの実況やってる奴いなかったんじゃないのか?
そもそも趣味で任天堂のゲームの実況する奴いるのか?

任天堂のゲームはストーリー性の無いガキゲーでゲーム部分はインディからパクっていて
オリジナリティ皆無。例えばマリオカートはパワードリフトやアウトランの盗作だ。
https://m.youtube.com/watch?v=k9gniCkqp1c
https://m.youtube.com/watch?v=VT6iCNHzL84
https://m.youtube.com/watch?v=dJvHL_VnwjM

3 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:17:05.38 ID:kA6IbozAL

結局>>1は何が言いたいんだ?

252 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:11:35.58

カービィ好きワイ、絶句

82 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:01:04.36 ID:2+oDgDSGP

>>81
ようやく認めたか。つべこべ言わずに最初からそう言えばいいものを。

33 :風吹けば名無し:2025/08/04(月) 20:32:18.12 ID:bLhxIGr9e

引きこもりになりがちな奴がメインターゲットでは売上が伸びることはありえないな。
金がなければゲームは買えねえ。
ゴースト・オブ・ヨウテイとカービィのエアライダーとの圧倒的な売上の差に信者は絶望するだろう。

119 :風吹けば名無し:2025/08/22(金) 23:01:08.68

次スレになって、「カービィ好きの大人が〜」になったら自分はもう言うことないや
だって子供は丸いものが好きだからカービィが好きなのもなんら変なことじゃない
てかこれ次スレ立つんだ

113 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:01:22.05 ID:XvlpKS5eU

>>112
ろくに反論出来ないからそう言ってるだけだろ。一つのレスを書くのに大して時間かからないし
暇すぎたら1日中ひっきりなしで書き込みをしていた。
第一、ちょっとした書き込みすら出来ない程のブラック企業も真っ青の忙しさなら過労死する。

では貴様はどうなのだ!レス全てががすべて何も他にすることが無ければできないというのなら
ここでレスをした貴様も暇だ!貴様がレスしたから同じく暇だと証明した…
たとえ一言だろうが、貴様がレスしたことに変わりはない!

279 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 20:30:09.72 ID:5LE+7PeS0

まず任天堂のゲームが子供向けに作られてるってだけだろ。カービィなんてプレイする大人はほとんどいねーよ

205 :色はゴールド:2025/10/05(日) 23:39:32.94 ID:eRT6QZkwd

>>203ちん○この長さ15やん…
俺長くて羨ましい

4 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:47:58.72 ID:/zg/sqI5v

カービィのキャラデザは発達障害だけにピンポイントで可愛く見える、ゲーム内容も低脳ガイジ向けでヌルゲーってことだよ

263 :風吹けば名無し:2025/11/02(日) 20:40:54.11 ID:dw1Cip1EV

任天堂作品はすごいマンセーされるけどマンセーする奴は叩き棒が欲しいだけだから
買う気はない。任天堂作品の売上がそれを物語っている。

181 :風吹けば名無し:2025/09/20(土) 16:53:14.44 ID:G2yr2MRO0

そういやWiiデラックスがやりたかったから買ってもらったんだけど今じゃあつ森しかやってないや

289 :風吹けば名無し:2025/11/20(木) 13:12:35.40 ID:W4kRrJfXD

>>285お前が間違ったことをしているから言ってているんやで

95 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 08:28:22.65 ID:nxdhupD9E

いろいろ言ってるようだけどイッチは何がしたいのかよくわからん。
発達障害者向けと子供向けを履き違えているような気がする。

6 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 23:05:37.13 ID:g+6R4XtJU

>>1が余りにも完璧過ぎて何も言い返せないから具体的なことを何一つ言えずに適当に誤魔化すしか出来ないんだろ。
そういう誤魔化ししか出来ない雑魚は今まで何度も見てきた。
第一、随分詳しいと言うけどエアプで批判すれば叩いていただろう。
プレイせずに批判すればやってから批判しろ、実際にプレイすれば嫌ならやるなと何が何でも批判させずに脳死マンセーに持ち込もうとする。
クソゲー信者なんてどいつもこいつももそんなもんだ。

223 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:09:29.06 ID:NNwRt3h+J

>>221
なろう系や動画サイトや画像サイトよりもっと面白いものがあるぞ。
それはスイッチとスイッチ2に対応してないPS5のゲームだ。
PS5のゲームはグラフィックの質が凄い上にフォトリアルが多くて高難易度だ。
ゲームの完成度はグラフィックが凄ければ凄いほど、難易度が高ければ高いほどいい
という至ってシンプルなものだ。物事は単純に考えた方がいい場合がある。
カービィシリーズの高難易度コンテンツはゴーストオブヨウテイの最序盤程度の難しさだ。
だがこれはPS5のゲームの難易度がインフレしてるんじゃなくて
カービィシリーズの難易度がデフレしてるんだ。

49 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:58:44.26 ID:3WyZ4Bn63

カービィシリーズがウケてるのは世間じゃねえ、発達障害だ。
カービィシリーズはキャラデザや難易度など発達障害だけピンポイントにウケるように作られている。

世間にウケてるのはPS5のソフトの方だ。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトはパッケージ版の10倍売れてる。
https://teitengame.com/2024_01.html
から導き出される真の売上は
ファイナルファンタジーVII リバース 3,583,530
スーパー マリオパーティ ジャンボリー 954,261
などお互いの1位を比較すると圧倒的な売上差がわかる。

159 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 20:43:18.52 ID:MvL/HKJGU

売上だけで語るなという奴いるが売上だけ語るのはしょうがない。個人的に面白いという話になると
メタスコア61点、国内売上45万本世界売上135万本の駄作のカービィのエアライドが
「僕は面白いと思うから名作なんだー」になってしまう。
売れない駄作は売れない駄作でしかないんだよ。
元スレが消滅してまとめサイトもそのレスが無いからこの証拠で代用する。
https://www.metacritic.com/game/kirby-air-ride/
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3713.html
https://m.youtube.com/watch?v=Q-Dr_DYxM6I
元スレがないからしょうがない。

313 :風吹けば名無し:2025/11/29(土) 16:02:28.30 ID:8sKmvA265

言い分て言っても
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
が大体の言い分だしカービィが好きなやつが全員発達障害なのは一度たりとも論破されなかった
絶対的な事実だ。ゴーストオブヨウテイとかのような健常者専用ゲームを好む方が立場が上だ。
それとエアライダーが海外でかつてない程の大爆死を遂げたことで日本は発達障害というか
愚民だらけで海外は健常者だらけ、そしてソニーの日本軽視というか日本を見捨てる姿勢は
素晴らしいゲームを作るために必要なことだったというわけ。
日本向けにするとどうしてもわざと完成度を低くしなければいけないからな。
だからソニーは任天堂に勝ち続けたということだ。
あんな発達障害専用のキャラデザで納期が非常に短いことが丸わかりのクソゲーが売れないのは当然のこと。
ソニーに追い詰められた任天堂にとってはいかにして短期間で仕上げるかが最優先事項だからな。

91 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:42.11 ID:WpMntsagG

ただのゲームの話しじゃん?

309 :風吹けば名無し:2025/11/26(水) 11:01:25.82 ID:GDf8X5KBT

honntosorena

18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE

ドンちゃん「フルボッコだドン」

291 :風吹けば名無し:2025/11/20(木) 18:57:50.04 ID:mTLt5RbgE

>>287
発達に入ると思う。

>>288
その発達障害に効果があるというのがカービィ好きが発達障害ということだ。
本当に優れたゲームはモンハンワイルズやアサクリシャドウズやゴーストオブヨウテイのように
発達障害を寄せ付けない高難易度ゲームだ。ゲーム作りで重要なのは下手な奴を寄せ付けないことだ。
だからソニーは決算で任天堂に勝ち続けた。

75 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 00:18:54.06

いやーすぐ終わるとは限らないのはわかるけど、20年だか30年はなかなかだよ?
カービィができた日に産まれた人は今頃元気にサラリーマンしてるくらいの年頃。
あとマイクラめっちゃ売れてるし。
というかなんで売り上げの話?発達の話では?

99 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 15:52:16.53

>>96
これよな。楽しんでもらいたいって気持ちで作ってるのに、
楽しんでくれてる人が叩かれてるとかたまったもんやないやろ

11 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 13:36:00.46 ID:1k54sa1GV

>>1おまえが発達やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぎゃはははははははははははははwwwwwwww

57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9

>>56
事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。

253 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:16:24.89 ID:y+91fOq/w

カービィをsageようとしてるのかPS5をageようとしてるのか

176 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:34:02.11 ID:SXxG7lxSu

PS側につく健常者は優れたグラフィックのゲームをすることで自身の感性が優れているのかを証明し、
高難易度のゲームをクリアしたり敷居の高い対戦ゲームを勝ち抜いたりすることで
自身の能力がいかに優れていることを証明する。
ゲームはグラフィックの質と難易度が高ければ高い程いい、単純なことだ。
PS5のソフトのDL版と海外を含めた売上がそれを証明している。

2 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:08:23.55 ID:ZtDlHjjhc

1はカービィ好きなんか?

9 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 22:03:44.63 ID:7KJqnjvza

カービィのエアグライダーが発表された時は狂喜乱舞した人がいるらしい。あんな発達障害専用ゲーム売れないし
ゴーストオブヨーテイの方が圧倒的に売れるし好評になる。

17 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:24:35.94 ID:qfeyRUlAE

おいこら

256 :風吹けば名無し:2025/10/24(金) 20:51:40.19 ID:g1cfEpopy

https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
でも触れられたがアクションゲームが難しすぎると感じるのはガイジの証明だから
いいゲームを作る為にはゲーム下手なガイジを見捨てて難易度を極限まで高めて
健常者が好きなキャラデザにすることなんだよな。
弱者への配慮?そんなこと知るか。というスタンスこそがPS5成功の秘訣だ。

129 :風吹けば名無し:2025/08/28(木) 22:45:56.13 ID:XxlE1sJH5

言い方が悪かったか?あくまでもスタンスであって証拠は悪という言葉をそのまま使ってないが
>>56
はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

>>63
君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…

>>66
データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?

という感じの証拠をよしとしない発言があったりやんのかとか働けクソニートとか言って
逃げてばかり。証拠がいらないならたとえ証拠が出せないものでも言ったもの勝ちになる。

41 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:09:32.95 ID:lEcBm+UVZ

丸いものが好きなのは幼児によくあることってのはわかったけど、だからって丸いのが好きな人が全員幼いわけでもないと思う
普通に個性とかあるやろ

204 :色はゴールド:2025/10/05(日) 23:37:46.67

ちょっと聞いた?>>203さんこんな夜遅くまで起きてるのよ

280 :風吹けば名無し:2025/11/18(火) 20:36:20.72 ID:5LE+7PeS0

カービィのキャラデザが好きな健常者は1人も存在しないのか??

188 :風吹けば名無し:2025/10/01(水) 21:08:35.22 ID:QjMCgHJ7c

待望の新作のゴーストオブヨウテイがついに発売するな。
任天堂のソフトで比較的近いのは16日発売のポケモンレジェンズZAか。
任天堂のソフトと健常者向けソフトの売上の差を見せつけてやる。

158 :風吹けば名無し:2025/09/16(火) 20:41:55.68 ID:xwAZwys9o

>>157
その理由は任天堂ハードが全て失敗したことと現行機がスイッチ2だからだ。
スイッチとスイッチ2は現行ハード故にマルチ展開の劣化とかで話題に上がるが旧世代機は
全て話題に上がることが少ない上に任天堂ハードはその失敗故に記憶に残らない。
任天堂ハードがwiiになってようやく初代PS並みのスペックになったことも大抵の人が
それを忘れてるのは長い年月が経ったこととwiiが不評だったことが理由だ。
ソニーハードの成功は難易度は勿論のこと、スペックの高さ故にその時点での最高峰のグラフィックや
任天堂ハードのゲームにはない多種多様なゲーム性にもある。

70 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:44:42.51

売り上げも大事だけど、ゲームって「娯楽」「楽しむもの」じゃない?
カービィは子供向けだから、売り上げも大事だけど、
「子供でも楽しめるようなゲーム」として作られてるんだよ。それが発達に偶然ウケた。
キャラクターががに股のゴリラみたいな筋肉の塊だったら子供は買わない。
だからああいうピンクの丸い抽象的な見た目になった。
それで今でも数十年続いてるんだから売り上げは十分あるでしょ。

301 :風吹けば名無し:2025/11/23(日) 12:12:01.60 ID:8s4JEeDX3

>>300なんか文章おかしくね?

334 :風吹けば名無し:2025/12/11(木) 21:10:43.87 ID:/dccPTzP4

ハロワ行け

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