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カービィ好きが発達障害の理由がこれだ

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1 :風吹けば名無し:2025/07/31(木) 21:06:06.06 ID:/zg/sqI5v
このスレとコメントに書いてある
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない。
アンパンマンが幼児に人気なように幼い子は丸いものが好きだ。発達障害は精神が幼い。
だから小さい子はアンパンマンもトーマスもドラえもんも観る。
人間的特徴から乖離したキャラが好きな人程、社会回避傾向がある。
社会経験の少なさ、社会から離れる時間が長い程発達障害になり易い。
カービィ作品は人間社会から大分乖離しているデザインの上に知名度も高いから。
そもそもカービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向けに始まったシリーズだ。
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる。
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのけるのが発達の特徴

114 :風吹けば名無し:2025/08/20(水) 20:18:01.72

子供でもクリアできるように難易度を低くして、
それが偶然ガイジにヒットした。
で、「カービィ好き」だと主語がでかすぎて、カービィ好きの健康な子供まで入る。
その健康な子供が成長したらポケモンだとかモンハンだとかいろんなゲームをする。
でも障害の大人は知能が低いからカービィをやり続ける。
↑この障害の大人を叩くならわからなくもないけど、任天堂とか、カービィ好きの子供まで叩くのは違くないか?

199 :色はゴールド:2025/10/05(日) 21:43:45.56

あら名無しさん聞いた?佐藤さん所にカニが届いたらしいのよ

76 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 23:49:56.52 ID:iDSwFdlK8

売上は人気や評判と無関係ってわけじゃないし多くのスレでカービィとか好きそうという
煽りが多いしカービィシリーズは難易度が恐ろしく低いだろう。

キャラデザもさることながらモンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2と比較すると陳腐と言えるゲーム性も
発達障害専用と言われる所以だ。

220 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 20:44:48.55 ID:NNwRt3h+J

簡単に言えば子供向けは駄作、大人向けは名作というわけだ。
子供向けの作品が出るのは作るのが楽だからだ。子供向けの作品を作る時の制作者の思想は皆が皆
「子供向けだから雑でいい」というものだ。任天堂製のゲームが全てクソゲーなのがそれを証明している。
逆に大人向けを作る時の製作者の思想は皆が皆「大人向けだから丁寧じゃなきゃ」というものだ。
任天堂がソニーに負け続けてるのは任天堂の方が子供向けだからと何も考えず適当に作ってる
からで子供向けのを作るのが重度のハンデになってるからだ。
しかもソニーハードの作品にありがちな流血表現は開発者の心を引き締める効果がある。
気持ちの問題ではあるが開発者はその気持ちがかなり重要だ。

180 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 23:51:31.73 ID:aNTwhDiiC

思い出してみろと言われても… 
あと、知らしめたいならもっと場所あると思うよ?

82 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 21:01:04.36 ID:2+oDgDSGP

>>81
ようやく認めたか。つべこべ言わずに最初からそう言えばいいものを。

321 :風吹けば名無し:2025/12/08(月) 18:47:42.81 ID:IJ1a2CCh/

>>320
ようやくまともなのが出たか。そうだ。俺以外誰一人として証拠を出せてないのが
>>1が絶対的な事実だということの証明になっている。
信者は全員発達障害故に証拠の重要さをわかってない上に語彙力の無さから
>>319のような証拠も具体性も全くなくて>>1+28+30+31の証拠を使い回すだけで簡単に論破出来る
ハッタリですらない詭弁のような何かしか言えてない。
シェリア信者も酷かったが、カービィ信者程じゃなかったぞ。
カービィ信者は今まで見た信者の中では最弱だ。もっと弱い信者はいるだろうが知らんな。

61 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 23:23:23.83 ID:VwocurWW9

エアなんとかの発表の時ネット上でもめっちゃ盛り上がったってその証拠になるのは?
だがあった所で
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
がある限り発達障害者の中だけで盛り上がったに過ぎない。

https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトの売上の殆どがDL版でファミ通のサイトの表記よりずっと売れてる。
モンハンワイルズも多くて1億本は売れてるから任天堂ハードのいかなるソフトでも売上に勝てない。

87 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:03:18.58 ID:ratk0jAGz

必死になって誤魔化すことに躍起になったりやんのかとか死ねとか言ってたら信じられないって。
それと勉強の質問って何を質問すればいいかわからない。今勉強してる算数の問題とか
国語の教科書の内容とかか?
他者の個人情報を晒したり個人特定するたちではないがこの手のスレで自分の写真を
貼れれば貼るみたいな言い方するのはどうなんだ。
個人情報を晒される危険性を考えたことかるか?

312 :色はゴールド:2025/11/28(金) 13:52:47.57

双方の言い分は?一旦まとめたら?

154 :風吹けば名無し:2025/09/14(日) 20:44:05.91 ID:vtZgo2Vz4

全年齢向けって子供向けの言い換えなのは全年齢向けじゃないものを思い浮かべれば簡単にわかる
全年齢向けじゃないものはGTA、ダークソウル、モンハンワイルズ、アサクリシャドウズ、MGSなど
まさに健常者しかやらないものだけだ。
真の神ゲーを作る方法は至ってシンプルで、ゲーム下手な人を寄せ付けない超高難易度にする、
システムを複雑で奥深いものにして子供を寄せ付けない、フォトリアルにして極限まで
グラフィックを向上させる、常時60fps以上のフレームレートにする、というものだ。
とにかく派手、複雑、高度にすればいい。
真のゲーマーはどこまでも高難易度を求めている人が多く、そして根強いということだ。
PS5のソフトのDL版と海外を含めた売上が凄まじいのがそれを証明している。

247 :色はゴールド:2025/10/18(土) 21:38:38.10

>>248はガイジ

267 :風吹けば名無し:2025/11/04(火) 10:11:54.97 ID:6IcWP2zeC

何も言い返せないんやが…

230 :風吹けば名無し:2025/10/09(木) 22:52:58.93 ID:/aCdoqx5J

PS5はスイッチより後の発売な上にソフトの売上はPS5の方が圧倒的に上だろ。
スイッチ2も発売して間もないとはいえPS5のソフトとの売上の差がありすぎることを何とも思わないのか?
PCはPS5とは違ってスペックが一定じゃないしPS5並のスペックを求めると物凄い金かかるし
ゲーム性が上がるほど難易度も上がるし誰もが名作を高画質でプレイすることを望んているから
グラフィックと難易度高い=いいゲームだ。名作は皆グラフィックハイクオリティで高難易度だ。

69 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:35:36.56 ID:JtV8ZblOT

2023年ソフト売上ランキング|ゲーム売上定点観測
ゲームの売上情報を観測しています。2011年〜2023...

星のカービィ Wii デラックス 514,581×1.3=668,955(小数点切り捨て)
ファイナルファンタジーXVI 429,330×5=2,146,500

発達障害者専用では健常者向けに売上で勝てないことがわかったかな?

95 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 08:28:22.65 ID:nxdhupD9E

いろいろ言ってるようだけどイッチは何がしたいのかよくわからん。
発達障害者向けと子供向けを履き違えているような気がする。

41 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 22:09:32.95 ID:lEcBm+UVZ

丸いものが好きなのは幼児によくあることってのはわかったけど、だからって丸いのが好きな人が全員幼いわけでもないと思う
普通に個性とかあるやろ

72 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 23:24:56.31

あ、がに股ゴリラの下りはカービィとかけ離れたのを出そうと適当に言っただけだから大丈夫。
普通に今もゲームを楽しんでる人はたくさんいるよ?マインクラフトで建築したり、あつ森したり、
まだまだ平和なゲームもある。一括りにはしないでくれ。売り上げが大事なのはわかるけど、
ソニーが理にかなってるのもわかるけど、ゲームは人々が楽しむために作られてる。
で、作った人が利益を得るために販売してる。
それで数十年成り立ってる時点でカービィは発達向けのゴミみたいな扱いされるべきではないと思う。

54 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 21:56:34.74 ID:3WyZ4Bn63

発達向けコンテンツだからこそそれを楽しめる程度の知性では発達障害ということなんだよ。
意味もなく目の敵にしてるわじゃないし、そういうお前らは何故
モンハンワイルズやアサクリシャドウズをこれでもかと敵視している?

303 :風吹けば名無し:2025/11/24(月) 22:30:48.90 ID:t81kYHSbT

イギリスというか日本以外ではでは大爆死だしもうカービィシリーズはおしまいだな。
ここまでの大失態を犯したらもう新作は絶望的だ。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1763987405
https://www.nintendolife.com/news/2025/11/uk-charts-kirby-air-riders-narrowly-misses-out-on-a-top-ten-spot
日本1位
アメリカ27位
ドイツ圏外
イギリス圏外
フランス圏外
https://www.amazon.fr/gp/bestsellers/videogames?tag=iroirorank-22

226 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:54:51.35 ID:P1pIMWjkp

さあ?

289 :風吹けば名無し:2025/11/20(木) 13:12:35.40 ID:W4kRrJfXD

>>285お前が間違ったことをしているから言ってているんやで

254 :風吹けば名無し:2025/10/23(木) 23:30:40.95 ID:ncfahbCgd

今まで誰一人反論出来なかったは言い過ぎか。
とはいえ誰一人としてその証拠をまともに論破出来た奴はいないし大差ないか。
ゴーストオブヨウテイは化け物揃いのPS5の中では売れてない方だが
スイッチのソフトよりは売上も完成度も上だから良しとしよう。
子供はゲームを買うこともままならないから大人向けが圧倒的有利になるのは当然のこと。

178 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:55:57.72 ID:aNTwhDiiC

ごじった

284 :風吹けば名無し:2025/11/19(水) 20:53:33.61 ID:wekHHK8L0

>>278
ゲームはもう自分がいかに優れているのかを証明する為のものになっている。
だからゴーストオブヨウテイのような高難易度ゲームをプレイして実力をアピールするんだ。

>>279
あのキャラデザと超ヌルゲー調整は子供向けだがそれ故に発達障害向けでもある。
意外と大人の発達障害もプレイするぞ。

244 :風吹けば名無し:2025/10/18(土) 10:02:15.74 ID:MVlqhoXfM

>>240>>241>>242と動画に何も言い返せずガイジとしか言えないような雑魚の
お前がガイジだ。任天堂信者は具体的なことを何一つ言えない雑魚で
任天堂の作品を散々持ち上げておきながら買ない薄情者だ。
お前本当はゲームに興味がなくて親に働けと言われることへの憂さ晴らしが出来ればそれでいいんだろ。
ひたすらマンセーされるのに売上が壊滅的なスイッチ2と多くの人に買われるPS5
本当に優れてるのはどっちかな?

169 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:55:05.61 ID:MvL/HKJGU

>>164
わかったらさっさと読め。読まないまま反論するのは何も言い返せず誤魔化すのと変わらない。
読む気がないなら詭弁も何も書かなければいいものを。

>>165
>>162>>159への誤魔化しに対しての返信だから一緒になって
>>159のことを誤魔化しているも同然。

9 :風吹けば名無し:2025/08/01(金) 22:03:44.63 ID:7KJqnjvza

カービィのエアグライダーが発表された時は狂喜乱舞した人がいるらしい。あんな発達障害専用ゲーム売れないし
ゴーストオブヨーテイの方が圧倒的に売れるし好評になる。

156 :風吹けば名無し:2025/09/15(月) 19:39:58.67 ID:E86ku9Ij5

真のゲーマーはどこまでも高難易度と複雑さとフォトリアルでハイクオリティの
グラフィックを求めているから大人向けは全て高難易度になってるというわけだ。
ゴーストオブヨウテイは発売すればとてつもない売上を叩き出してさら任天堂との差を広げる。

49 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:58:44.26 ID:3WyZ4Bn63

カービィシリーズがウケてるのは世間じゃねえ、発達障害だ。
カービィシリーズはキャラデザや難易度など発達障害だけピンポイントにウケるように作られている。

世間にウケてるのはPS5のソフトの方だ。
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1754355408
の9レスに書いてある通りPS5のソフトはパッケージ版の10倍売れてる。
https://teitengame.com/2024_01.html
から導き出される真の売上は
ファイナルファンタジーVII リバース 3,583,530
スーパー マリオパーティ ジャンボリー 954,261
などお互いの1位を比較すると圧倒的な売上差がわかる。

339 :風吹けば名無し:2025/12/15(月) 22:50:34.48 ID:tP1gsrvBy

ソニーは他社同様客がいなければ存続することは出来ない。
高度な神ゲーをプレイするにはそれに耐えうる腕前が必要になる。
そしてPS5用のAAAゲームはこれらを重視した。
グラフィック、高難易度、多様性を。
ほぼ全ての子供やライトユーザーはその価格や難易度や多様性について行けなかった。
しかし、そういった弱いプレイヤーは元々求められていない。
腕が立つ、高難易度ゲームに立ち向かえて多様性を理解出来るプレイヤーだけが、
名作の良さに気付くことが出来た。

18 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:25:14.31 ID:qfeyRUlAE

ドンちゃん「フルボッコだドン」

322 :風吹けば名無し:2025/12/08(月) 22:45:22.75 ID:9jegx60SY

>>321
つまり君は何が言いたいのさ
掲示板でマウント取りたかっただけ?

227 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:25:47.75 ID:NNwRt3h+J

ソニーが任天堂に勝ってるは売上と完成度だ。
https://hokanko-alt.com/archives/62507051.html
に書いてあるようにPSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度
よってDL版を含めればPS5版が圧倒的に有利。
マルチ展開もPS5版が圧倒的に売れてる。
https://hokanko-alt.com/archives/62679268.html
によれば英フィジカル版のみ集計で「 FC26」が PS5版67%に対し Nintendo Switch 2版は4%と大惨敗…
デジタル込みなら100倍差も視野にという尋常ではない売上差を見せつけてくる。

224 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 22:11:28.57 ID:NNwRt3h+J

>>222
エロの方はエロに頼ればいいでしょという心理が働くから子供向けとは違う方向性の
手抜きの原因になるような。
とはいえ高度な表現が無理でバッドエンド無しなのは確かに致命的で任天堂がソニーに
絶対勝てない原因の一つだ。
子供向けはバッドエンド厳禁故にゲームでもエンディングは1つだけだからな。

52 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 20:01:42.31 ID:3WyZ4Bn63

【任天堂(総額換算)】
ソフト合計額 7,675億円
 - パッケージ 約2200億円
 - デジタル+アドオン 約4075億円
 - ネットワークサービス 約1,200億円
 - その他ソフト関連 約200億円

91 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 21:59:42.11 ID:WpMntsagG

ただのゲームの話しじゃん?

228 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:28:10.00 ID:NNwRt3h+J

完成度のPS5のソフトはスイッチ2のソフトよりグラフィックも難易度も圧倒的に上だ。
100倍もの売上の差がつくのは当然のこと。
PS5のソフトがあまりにも売れすぎてるのとスイッチとスイッチ2のソフトがあまりにも売れてない
この状況を見て何とも思わないのか?

118 :風吹けば名無し:2025/08/22(金) 22:42:29.19 ID:li08hNO7V

モンハンワイルズやアサクリシャドウズやデススト2はフォトリアルでハイクオリティなグラフィック、
ヌルくない難易度、優れたゲーム性、ハイスペックなハード、表記の5倍の売り上げ、
速報保管庫altやPS5速報などの強力なまとめサイトの存在と神ゲーの要素が
大量に詰まってるんだ。子供と発達障害しかやらないカービィシリーズ如きに負けるわけがない。

142 :風吹けば名無し:2025/09/06(土) 08:58:28.81 ID:ZvC+rG862

趣味でカービィシリーズの実況してる奴は誰だ?
いたとしても収益化してなくて尚且つGTAやソウルシリーズなどをまともにプレイ出来てる動画が無ければ
発達障害だ。何故なら
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
があるからだ。余程のことがない限り証拠の使い回しで事足りる。
もしカービィシリーズで手こずってたら殆どのゲームで詰む。
違うならお前らも証拠を出してみろよ。動画投稿者が健常者かどうかを証明するには
異常なクソゲーをやって体調崩したとかソウルシリーズなど大人向けゲームをまともにプレイ
出来てる動画を出せばいいから簡単だろ。証拠に対抗出来るのは同じく証拠だけだ。

238 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 21:43:31.29 ID:RcvtsRC8/

PS5だけだったら高すぎて子供が遊べんやんか…
スイッチ2もそうかもだけど初代スイッチだってまだまだ使えてるし

319 :風吹けば名無し:2025/12/07(日) 13:52:37.37 ID:nIVC7gyYm

バカ言ってるww

119 :風吹けば名無し:2025/08/22(金) 23:01:08.68

次スレになって、「カービィ好きの大人が〜」になったら自分はもう言うことないや
だって子供は丸いものが好きだからカービィが好きなのもなんら変なことじゃない
てかこれ次スレ立つんだ

160 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 20:53:51.88 ID:P5VAZHJvU

そういや大人が〜の方は使わんのかいな

162 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 21:09:26.51 ID:P5VAZHJvU

伝えたいことを詰め込んでると文字がたくさんになるんだろ
知らんけど

86 :風吹けば名無し:2025/08/16(土) 22:45:35.19

勉強とかの質問してくれたら答える
スイッチだから写真貼れねー

201 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 21:45:56.32 ID:XiNXkui4k

な に こ れ

188 :風吹けば名無し:2025/10/01(水) 21:08:35.22 ID:QjMCgHJ7c

待望の新作のゴーストオブヨウテイがついに発売するな。
任天堂のソフトで比較的近いのは16日発売のポケモンレジェンズZAか。
任天堂のソフトと健常者向けソフトの売上の差を見せつけてやる。

159 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 20:43:18.52 ID:MvL/HKJGU

売上だけで語るなという奴いるが売上だけ語るのはしょうがない。個人的に面白いという話になると
メタスコア61点、国内売上45万本世界売上135万本の駄作のカービィのエアライドが
「僕は面白いと思うから名作なんだー」になってしまう。
売れない駄作は売れない駄作でしかないんだよ。
元スレが消滅してまとめサイトもそのレスが無いからこの証拠で代用する。
https://www.metacritic.com/game/kirby-air-ride/
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3713.html
https://m.youtube.com/watch?v=Q-Dr_DYxM6I
元スレがないからしょうがない。

109 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 20:34:02.19

>>105
ならその適当な心構えで作った証拠って何さ
最近のやつは3Dだし、小ネタやミニゲームもちゃんとあるよ?

232 :風吹けば名無し:2025/10/12(日) 20:40:48.02 ID:AGNtzSHdW

後で発売されるポケモンレジェンズZAやカービィのエアライダーじゃあその60万本を
超えることも無理だな。主な層の財力がないからな。
ゴーストオブヨウテイはDL率77%らしいがまあ8割には近いか。
PS側にはDL版8割がついてるんだ!負けっこねー!

123 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 22:36:29.04 ID:KGB5OvfZE

真実かどうかを証明するには証拠が大事だから証拠に縋っていいんだよ。
それとゴーストオブヨウテイとカービィのエアグライダーの発売日がほぼ同じなら
ゴーストオブヨウテイに客が全集中してエアグライダー売れないってなったのに一月違いは惜しいな。

5 :オタク:2025/07/31(木) 22:10:07.16 ID:epWH9mtSm

随分詳しいな。まぁ察するよ

75 :風吹けば名無し:2025/08/14(木) 00:18:54.06

いやーすぐ終わるとは限らないのはわかるけど、20年だか30年はなかなかだよ?
カービィができた日に産まれた人は今頃元気にサラリーマンしてるくらいの年頃。
あとマイクラめっちゃ売れてるし。
というかなんで売り上げの話?発達の話では?

66 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 11:34:29.70

データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?
あと、カービィ好きな発達とPS5叩いてる発達が同じかもわからないし、
叩いてるってことはPS5やそのゲームをやってみた上で叩いてるはずだからそれも売り上げに入る。
だから売り上げが伸びてるのも頷ける。

330 :風吹けば名無し:2025/12/10(水) 23:57:06.75 ID:GJHflf20I

>>329
言葉足らずで申し訳ないのだが
・頭足人間のwikiを見たが子どもの発達段階で生まれる特徴であり、似たようなキャラデザが好きな人全員が発達障害ということになるのがわからん
>>284で超ヌルゲー調整とあるが、カービィシリーズは作品によって難易度にばらつきがあり、高難易度と評価されてる作品も多い。そもそも子ども向け=発達障害というのがわからん
>>329キャラデザが発達障害だけに好評で他から不評とあるが、そんな根拠あるんか?(見落としてたら申し訳ない)カービィ好きは発達障害というデータがあるともあるがそもそも全員が発達障害という根拠にならない。
>>286で提示された論文を読んだけど、カービィ好き=発達障害とは一言も言ってない。>>291で同じような意見に反対してるけど発達障害に効果があるからカービィ好きが発達障害になるのもわからん。全てのカービィ好きがそれに当てはまるとは思えない。
>>297で目撃証言と言っているがたった2人の発言を証拠といえるかわからん
おれはあなたの意見を否定する気はないし、証拠もないのにピキってる奴らもどうかと思う。疑問に思っただけだから「わからん」と言っただけだ。

144 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:31:15.89 ID:Op5ptAbJR

そして売上もソニーの圧勝。PSプラのデジタル本数比率は八割、対する任プラのそれはせいぜい二割程度。
このレスを書いた時点でのパッケージ版の売上は
MGSΔ 63585本
スイッチ版スパロボY 60532本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
この時点でソニーの勝ちだがスイッチ2の本当の売上は1.2倍、PS5のが5倍と仮定すると
MGS3 317925本
スイッチ版スパロボY 72638本
とDL版も合わせれば更に差があることがわかる。

237 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 19:02:02.94 ID:ugwEB4pEI

第一、マリオカートワールドやドンキーコングバナンザの売上が壊滅的で
スイッチ2のソフトはファーストもサードもまるで売れてなかっただろ。
ここまでソフトが売れないならスイッチ2の発売をやめて任天堂はソフトメーカーになるべきだ。

私が問いたいのは、何故にスイッチ2のソフトはそれ程までに売れないのか。
ハードを発売されたからと言ってそこで終わりではない、そこから始まりだ。
よりハードを売り、よりソフトも売り、、皆にゲームをやらせる為の始まり。
ここ数年売れてるソフトのハードが変わらない、ソフトの売上の上位にいる対応ハードは常にPS5だ。
しかしスイッチ2はどうだ。いつソフト売れた。もはやハードはPS5のみで良いと思っている。

308 :風吹けば名無し:2025/11/25(火) 19:35:45.19 ID:YwSbgGdpZ

エアライダーが納期が非常に短かったことがわかる程作りが荒い辺り
追い詰められてヤケクソに作ったんだろう。クソゲーの作りすぎで余裕が無くなったんだな。

56 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 15:22:07.59 ID:X2OI+xxGi

で、>>1はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

164 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 22:09:20.22 ID:5oNkclZBA

>>163ごめん読んでなかった
反省する

24 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:03:44.80 ID:wUMcbREyD

完全に論破されて死ねとしか言えないとは見苦しい

174 :風吹けば名無し:2025/09/18(木) 12:36:16.67 ID:5UC31vPOL

本当に負け惜しみじゃないか。それはそうとエアライドの売上の証拠が消滅したりURLが長すぎたりで
あれしか載せられないが事実なのはメタスコアと売上くらいで本当にクソゲーだぞ。
することが曲がり角でチャージダッシュするしかない上にクリアチェッカーのどの項目も
大人向けゲームの本編より圧倒的に簡単で全埋めされないのはすぐ飽きるからだ。
カービィシリーズが売れないのは健常者の大人が買わないからだ。子供は親に買ってもらう故に
買ってもらうのが一大イベントのように珍しくて、発達障害の大人はニートばかりで金が無いから買えない。

337 :風吹けば名無し:2025/12/11(木) 22:11:58.71 ID:N3YD+52Tw

>提示された論文を読んだけど〜

https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1716262254
でも 【悲報】「カービィと発達障害について」ガチの論文が公開されてしまう って出るから
発達障害に効果があるから発達障害向けということだ。
健常者向けは発達障害がついていけない高度なゲームだ。
ゴーストオブヨウテイやPS5版アサクリシャドウズのようなだ。

108 :風吹けば名無し:2025/08/19(火) 20:23:46.25 ID:ZpthR7ELk

定期スレになってて草

208 :風吹けば名無し:2025/10/05(日) 23:46:42.77 ID:o4Awdiytg

>>210ガイジなんか

135 :色はゴールド:2025/09/04(木) 01:28:48.00 ID:/O0lQBAyd

ニートでクズな俺が言える事ではないけど

106 :風吹けば名無し:2025/08/18(月) 21:16:11.50 ID:gJqfv64qF

>>101
それは俺一人の意見じゃねえ、世界中の意見だ。
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
こんな決定的証拠が出せる個人的感想があるかよ。
大多数がそう言ってるから間違いない。

48 :風吹けば名無し:2025/08/10(日) 19:01:32.43 ID:IjS4dwsUD

こういう世間にウケてるコンテンツを異常に目の敵にするやつこそなんか障害もってるだろ

14 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 16:06:16.70 ID:qfeyRUlAE

要約しろ間抜け

58 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:51.90

>>57
成果じゃなくて、あなた自身の話をしてるのでは?

329 :風吹けば名無し:2025/12/10(水) 22:13:49.55 ID:X6pJWfknv

>>327
カービィ好きは発達障害というデータがある、コンセプトからして発達障害向け、
キャラデザが発達障害だけに好評で他から不評などだ。難しい理由じゃない。
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
ちょっとやそっとの反論くらいならこれらを出すだけでも十分だ。

94 :風吹けば名無し:2025/08/17(日) 23:06:39.17 ID:YBg3E5sfn

>>89
分かる。自分は違いますみたいなツラしてるけど実際は多分お察し

172 :風吹けば名無し:2025/09/17(水) 23:19:16.93 ID:MvL/HKJGU

>>170
その撮り鉄が任天堂本社を見つけてキャッキャしてるからカービィ好きというか
任天堂信者が撮り鉄だろ。
そうじゃなくても少数とはいえカービィシリーズ程度の駄作で満足する奴がいるから
未だに発達障害に甘えたクソゲーが出来るしカービィ好きというか任天堂信者が
モンハンワイルズやアサクリシャドウズなどのようなPS5のまともな大人向けの作品を叩きまくって
健常者に迷惑かけてんじゃん。迷惑かけてないというのはない。
最近はスト6以外のPS5のゲームへの憎悪が凄いぞ。何故あそこまで叩ける?
それに発達障害はニートになりやすいから親に迷惑かけてる。
https://www.jinken-net.com/close-up/20150201_1654.html

340 :風吹けば名無し:2025/12/17(水) 22:39:52.16 ID:n8Yw+2TJ0

日本は世界の2%だ。日本で売れても残り98%の海外で売れなければ爆死も同然だ。
逆にPS5のソフトは2%の日本で売れなくても残り98%の海外で売れてれば問題ない。

122 :風吹けば名無し:2025/08/24(日) 22:33:05.53 ID:xTG9C/2ue

まだ120レス程度だし以前から散々
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
のような証拠を出した筈だが?データさえあれば大丈夫。

323 :風吹けば名無し:2025/12/09(火) 21:24:07.16 ID:9SPgnohwx

ちょっと広場板にも建ててみてほしい
沢山釣れると思う

292 :風吹けば名無し:2025/11/20(木) 18:58:40.25 ID:mTLt5RbgE

>>289
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%AD%E8%B6%B3%E4%BA%BA%E9%96%93
のどごかどう間違ってるのか具体的に言ってみろよ。言えないだろ。証拠も理論もない雑魚は黙ってろ。

>>290
そうだろう。カービィ好きの奴は全員そういう特別学級に通ってたりまともに喋れなかったりする奴ばっかだ。
撮り鉄みたいなもんだ。
女の方も簡単に論破される男叩きでツイフェミから共感の嵐で万バズするから
カービィ好きの女はツイフェミだな。あいつら女の犯罪を擁護したりと男の発達障害よりずっとやばい。

68 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:07:36.77 ID:SSuAWMl1a

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14318553174
によればPSソフトの売上の83%がダウンロード版、普段のスイッチのDL率は約35%(コロナ禍の2020年でも50%)で、
店舗営業再開後はまた30〜40%くらいとされている。
正確な計算は困難だが、ソニーハードのソフトのDL込みの売り上げを5倍、
スイッチのDL込みの売り上げを1.3倍と仮定するとこうなる。
ただし、ヒノカミ血風譚2などのマルチ展開ではなくカービィシリーズと別作品の比較とする。

https://teitengame.com/2022_01.html
星のカービィ ディスカバリー 969,047×1.3=1,259,761(小数点切り捨て)
エルデンリング 356,711×5=1,783,555

297 :風吹けば名無し:2025/11/21(金) 20:45:48.31 ID:uYEQDh2OS

弱いな。元々いたなんJ民もそんなに弱かったのか?
>>293
ポケモン好きも皆発達障害だと思ったんだがね。
カービィ好きに関してはそういうのは聞かないがな。
>>294
社会人になる前に見たカービィ好きな奴の様子がおかしいと思ってたが、なんJのカービィとか好きそうとか
あの証拠を見て確信になった。
>>295
何も言い返せないから無関係の数学と絡ませて複雑化して有耶無耶にしようとしてるだろ。
これはむしろ心理学に近い。
目撃証言の>>269>>290もカービィ好きが全員発達障害である証拠だ。

341 :風吹けば名無し:2025/12/21(日) 19:16:27.49 ID:cBYr8/8x/

私が問いたいのは一つのみ、何故にスイッチ2のソフトはそれ程までに長続きしないのか。
ソフトが売れたからと言ってそこで終わりではない、そこから始まりだ。より多く課金させ、
より低額料金を出させ、会社の役に立つための始まり。
ここ数年PSストアの上位は顔ぶれがほぼ変わらない。
多額の課金をさせてきたのは常にソシャゲとeスポーツ系だ。
しかしニンテンドーeショップのランキングはどうか、何度入れ替わった。

45 :風吹けば名無し:2025/08/08(金) 22:59:09.21 ID:ztDH9+OfI

>>42
https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf
をクリックかタップした後にファイルをダウンロードしますか?という問いに対してダウンロードするを選べばいい。
アンドロイドなら画像のダウンロードの項目に保存される。
ただその論文はかなり長いからコピペは無理。
その論文はイメピクに載せて大丈夫かわからない。

148 :風吹けば名無し:2025/09/09(火) 22:49:43.20

まじで建つんだ…(困惑)
まあいいけど

129 :風吹けば名無し:2025/08/28(木) 22:45:56.13 ID:XxlE1sJH5

言い方が悪かったか?あくまでもスタンスであって証拠は悪という言葉をそのまま使ってないが
>>56
はこれをデータとか活用してせっせと説明して論破して、どんな利益があったの…?

>>63
君自身の意見がないと「データに振り回されてる人」でしかないんだよなぁ…

>>66
データにすがりすぎじゃない?大人向けなったらカービィ好きな子供が悲しむでしょ?

という感じの証拠をよしとしない発言があったりやんのかとか働けクソニートとか言って
逃げてばかり。証拠がいらないならたとえ証拠が出せないものでも言ったもの勝ちになる。

125 :風吹けば名無し:2025/08/25(月) 23:58:02.55 ID:KGB5OvfZE

こちとら大体1日に沢山レスしてるわけじゃないから時間取られまくってるなんてことないんだよ
1日に1レスという日もあるのの。
余りにも完璧過ぎる正論に何も言い返せないからそう言ってるんだろ。

では貴様はどうなのだ!レスは時間が勿体ないというのなら
ここでレスをした貴様も勿体ない時間を過ごした!貴様がレスしたから同じく長い時間をかけたことになった…
たとえ一言だろうが、貴様がレスしたことに変わりはない!

143 :風吹けば名無し:2025/09/07(日) 21:27:48.32 ID:e4JggGTCg

あえてレスをせずに待っても何も言えないか。証拠を求められただけで一切の反論出来ないとか
弱すぎなんだけどマジで!まさか証拠を求められると思わなかったのか?
そもそも趣味でカービィシリーズの実況やってる奴いなかったんじゃないのか?
そもそも趣味で任天堂のゲームの実況する奴いるのか?

任天堂のゲームはストーリー性の無いガキゲーでゲーム部分はインディからパクっていて
オリジナリティ皆無。例えばマリオカートはパワードリフトやアウトランの盗作だ。
https://m.youtube.com/watch?v=k9gniCkqp1c
https://m.youtube.com/watch?v=VT6iCNHzL84
https://m.youtube.com/watch?v=dJvHL_VnwjM

150 :風吹けば名無し:2025/09/12(金) 21:23:23.98 ID:FhnE7UX5F

やはり証拠になるものを出せる奴はいなかったか。そんなツイフェミみたいな無根拠の
お気持ち表明ばかりやってるから健常者に負けまくってるんだ。負け続ける戦いが得意なのか?
エンドコンテンツが難しいと言うやついるがそれは他作品と比較しなかった場合で
大人向け作品の本編の方が圧倒的に難しい。
カービィシリーズの本編<カービィシリーズのエンドコンテンツ<大人向け作品の本編
だからなあ。妄想を真実だと思い込んでお気持ち表明して使い回しの証拠に圧倒されるとは
みっともねえなあ。データなしのお気持ち表明なんて証拠一つでダウンさ。

239 :風吹けば名無し:2025/10/14(火) 21:57:25.07 ID:RcvtsRC8/

ソフトが売れないのは、switch時代からあったソフトが遊べるから買ってないとか、もしくはまだ数ヵ月だから欲しいソフトがないだけとかじゃない?
2のソフト高いし、これからZ-Aも控えてるわけだしな

190 :風吹けば名無し:2025/10/04(土) 16:35:35.15 ID:/NNBnWYGw

部外者やが、なんでカービィガイジの話してるのにモンハンが任天堂に勝ったとかの話してんのや?
というかポケモンって任天堂だったんか初耳

57 :風吹けば名無し:2025/08/11(月) 17:01:00.03 ID:VwocurWW9

>>56
事実を突きつけて多くの人の目を覚まさせたという成果を出した。人の行動原理は金だけじゃない
そういうお前も真実が何なのか思い知ったんだろう。

320 :風吹けば名無し:2025/12/08(月) 17:54:24.59 ID:coLkWffFi

これさ、>>1除いたら>>287+293しか証拠出せてない…??しかもカービィ関係ないとこだし…

177 :風吹けば名無し:2025/09/19(金) 22:45:33.21 ID:aNTwhDiiC

>>166に関してははどうなの?
まだ「あ、はあ…そうっすか…」って感じだからレスをつけづらいんじゃはい?

147 :風吹けば名無し:2025/09/09(火) 22:48:05.59 ID:kH0YcOLdb

そのスレ立てた
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1757425508/l10
1000レスに近づいたらと思ったけどこの調子じゃあ物凄い時間がかかるからやめた。

40 :風吹けば名無し:2025/08/07(木) 21:04:54.58 ID:UY9p6XFCi

延々とお茶を濁すと思ってたがちったぁ脳みそ使ったようだな。だがまだまだだな。
ストーリー楽しめたっていうなら実際にアニメで放送されたもの以外もアニメで良かったと言え・・・・ないな。
発達障害は丸いものが好きという点と3歳児が頭足人間好きという点がある限りどうあがいても発達障害専用。
>>1
https://oomonoyoutubersokuhou.blogo.jp/archives/36257033.html

頭足人間 - Wikipedia

https://dl.hstorage.io/20240520214909_7a375374.pdf

への反論が誰一人出来なくて適当なことしか言えないのがカービィ好きは発達障害というのを証明している。
カービィシリーズのどこが良かったか言ってみろ。

273 :風吹けば名無し:2025/11/09(日) 17:16:16.06 ID:5WZ1jmiDq

ここまでまともな反論が出来ない雑魚っぷりは初めてだ。
シェリア信者ですらここまで酷くなかったぞ。発達なんてこの程度か。

229 :風吹けば名無し:2025/10/08(水) 23:59:42.65 ID:q/kaOPba7

台数で言えばSwitchとps4はトントンだし、Switch2なんか出たばっかじゃん。
それにホントのゲーマーならプレイの快適さでもグラフィックでもコンシューマーじゃ無くて、pcでゲームすると思うんだが。あとグラフィックと難易度高い=いいゲームではねえよ笑
FC26なんでどう考えてもSwitchが目的にしてる年齢層向けじゃないんだからソースになんねぇよ笑
任天堂は低年齢から親祖父母世代まで幅広く、ソニーは青年から中年くらいまでを対象にしてるからまず土俵がほとんど別なんだよな〜

298 :風吹けば名無し:2025/11/21(金) 20:46:09.01 ID:uYEQDh2OS

第一、カービィ好きの健常者の存在を証明するものを出せてないぞ。あった所でお前らがそれを突きつけることはまずないがな。
知的障害率100%の根拠はは知的障害ある人が好みそうなデザインで健常者には可愛く見えない、
カービィ自体が90年代の他のアクションゲームが難しすぎると感じる低脳ガイジ向け、
カービィもマリオも特撮ヒーローものも、一定の年齢をすぎると突然興味がなくなる、
普通の人間は同じ事をするのは耐えられないし周りに合わせて趣味も変わっていくんだけど周りの目を気にせずに同じことを何年もやってのける
というのだ。

153 :風吹けば名無し:2025/09/14(日) 20:33:25.82 ID:vtZgo2Vz4

今まで出した証拠を踏まえると>>151より>>152の方が信憑性高いだろ。
カービィ好きが発達障害な理由とカービィシリーズが発達障害の治療に役立つ理由が出てるからな。
カービィシリーズは発達障害だけをピンポイントで狙ってるからソニーハードのソフトよりずっと売れない。
PS5のソフトはDL版8割だから売上が凄いぞ。MGSΔの売上とか尋常ではない。
そもそも任天堂のソフト全てが発達障害専用だ。
任天堂のゲームは難易度がヌルすぎてキャラデザが幼稚でグラフィックが糞だ。
いい大人が、マリオヨッシーカービィウンチーコングとか幼稚だと思わないのか?
任天堂のソフトは超絶ヌルゲーだったりと全部子供向けに作られている。
難易度の比較は
任天堂作品の本編<任天堂作品のエンドコンテンツや高難易度コンテンツ<大人向け作品の本編
<大人向け作品のエンドコンテンツや高難易度コンテンツ

70 :風吹けば名無し:2025/08/12(火) 21:44:42.51

売り上げも大事だけど、ゲームって「娯楽」「楽しむもの」じゃない?
カービィは子供向けだから、売り上げも大事だけど、
「子供でも楽しめるようなゲーム」として作られてるんだよ。それが発達に偶然ウケた。
キャラクターががに股のゴリラみたいな筋肉の塊だったら子供は買わない。
だからああいうピンクの丸い抽象的な見た目になった。
それで今でも数十年続いてるんだから売り上げは十分あるでしょ。

27 :風吹けば名無し:2025/08/02(土) 17:50:50.13 ID:wUMcbREyD

レッテル貼りとは情けない
というか今土曜日なのに

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